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 Clan Senju

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Orochimaru
otokage
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Fecha de inscripción : 13/11/2009

Ficha ninja
Vida:
1800/1800  (1800/1800)
Chakra:
1800/1800  (1800/1800)
experiencia:
103062438555/103062438555  (103062438555/103062438555)

MensajeTema: Clan Senju   Miér Dic 16, 2009 6:39 pm

GENIN

Mokuton no Jutsu
Tipo ninjutsu mader
Gasta. 30chacra
Efecto: crea una vara de Madera multipropósito que resiste 30pv
Daño: cada golpe con al vara causa 5 daño al oponente y a la vara
Descripción: el Ninja usa su control sobre la madera para crear una vara que le ayude a pelear


Jubaku no Jutsu
Tipo ninjutsu
Gasta: 50 chacra
Efecto: paraliza al oponente 1 turno
Descripción: el Ninja hace brotar maderos desde el suelo que atrapan al oponente impidiendo su movimiento


CHUNNIN

Moku Shouheki no Jutsu
Tipo ninjutsu Madera
Gasta: 50 charca
Efecto: cancela una ataque que implique proyectil (lanzar algún objeto)
Descripción: el Ninja crea un gran escudo que le protege de cualquier proyectil que el lance el oponente


Daijurin no Jutsu
Tipo ninjutsu Madera
Gasta: 50chakra
Daño: 75pv
Descripción: el ninaj convierte su brazo en una serie de estacas que persiguen al oponente hasta golpearlo


Moku Bunshin no Jutsu
Tipo ninjutsu Madera
Gasta: 80 chacra
Efecto: crea un clon de Madera que resiste 100pv y posee 100 chacras
Si el clon ocupa algún jutsu, cuando el clon es destruido se le restara el chacra que uso el clon al usuario, el clon se destruirá cuando se acaben sus pv o su chacra
Descripción el ninaj crea una replica de si mismo hecha con madera que brota de su cuerpo


JOUNIN

Doryuu Jouheki
Tipo ninjutsu roca
Gasta: 80 chacra
Efecto: esquiva un ataque de rango inferior al Ninja
Descripción: el Ninja crea una elevación del terreno que lo aleja de la pelea o del ataque oponente


Doryuu Katsu
Tipo ninjutsu roca
Gasta: 50 chacra
Daño: 75pv
Requiere: Doryuu Jouheki
Descripción: el Ninja una vez crea una plataforma de tierra luego la parte y la derrumba sobre el oponente


Takitsubo no Jutsu
Tipo ninjutsu agua
Gasta: 75 chacra
Requise: Doryuu Jouheki
Daño: 100pv
Descripción: el Ninja crea una cascada con una fuerte corriente de agua desde la sima de la elevación, la cual empuja fuertemente al oponente


ANBU

Hokage Shiki Jijun Jutsu
Tipo ninjutsu
Gasta: 500 por cola
Efecto: cancela la transformación de un bijuu
Descripción: el Ninja utiliza el sello del primer Hokage para restringir los poderes del bijuu y de esta forma detener la transformación de este


Jukai Koutan
Tipo ninjutsu Madera
Gasta: 500 chacra
Efecto: reduce gasto chacra Jutsu Madera a la mitad
Descripción: el Ninja invoca un gran bosque que llena el escenario y le permite usar tecnicas de madera con mayor facilidad

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